回忆手游商场的这一年,从画面到体裁,从类型到IP,昌盛二字体现得酣畅淋漓。昌盛的背面,职业竞赛的剧烈程度令人唏嘘不已,红海二字形容得十分恰当。也正是这一片红海,引来了不少其他职业的巨子,“微商之王”钱宝就是其中之一。
与大多数的厂商不同,钱宝进入游戏职业的脚步,更具战略性含义。游戏是网络流量变现的第一桶金,电商为次。大部分厂商进军游戏,无非是想将自己手上的资源转化为资金。而钱宝进军游戏职业的意图,更多在于打造其共同的闭环生态圈。该生态圈聚集的用户集体已为钱宝打下了深沉的根底,而微商连绵不断的变现也让钱宝无需凭借风投等外力来准备资金。
2015年3月,跟着钱宝3.0App的破茧而出,钱宝网强势布局微商商场,顾客(C)-推荐人(P)-卖家(B)-分销商(D)-自媒体(W)-读者(R)生态联系的构成,也标志着其完结了由创新式媒体渠道向交际型交易渠道的转型。到2015年10月底,钱宝网注册会员数超越3200万。钱宝网目前日均UV为350万人,PV更是高达8500万人次。
经过发行游戏圈分用户,以微商运营培育用户,再经过游戏运营保护用户文娱需求,这将构成钱宝用户生态圈的完美闭环,吃喝玩乐挣钱消费都可在此格式下完结。对游戏潜在的消费集体的确能得到更好体会,关于钱宝游戏本身的流水和注册用户量,也能得到特别大程度上的推进。